您现在的位置是:星潮映刻 > 娱乐
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
星潮映刻2026-02-03 00:27:40【娱乐】5人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(62)
站长推荐
友情链接
- 历经五年磨难,《数码宝贝:源码》找到了破局之路
- 17万藏进垃圾桶被扔现金还是存银行好
- 宇树机器人助演王力宏演唱会,表演高难度空翻,视频火爆!马斯克转发:令人印象深刻⋯⋯
- 凯迪拉克F1车队宣布与威士忌品牌Jim Beam达成合作
- 约基奇39+15+10掘金OT射落火箭5连胜 穆雷35分申京失扳平球
- แก้รัฐธรรมนูญ 60: เปิด 3 เงื่อนไข สว. “ยอมไม่ได้” ก่อนรัฐสภาถกวาระ 2
- 前14场赛事现场观众累计390万创新高,F1 2025赛季前半程亮点回顾
- “北溪”爆炸案一嫌犯身份曝光:案发时为乌军现役士兵
- 痛批电信“失去本心”?罗永浩回应:本心是花了钱网速就要正常
- 炉石传说最新版本圣契骑卡组代码是什么 炉石传说圣契骑卡组代码一览
- 小米17Ultra夜景人像样张 4大黄金人像焦段2亿直出
- 人才入乡激活“沉睡资源”!宁波“乡村经理人”撬动超3亿元投资
- 广东省第22届金伯乐杯马术精英赛首设盛装舞步:10岁项钰晨夺冠
- Mở chiếc ví đặt trên bàn thờ, chàng trai ở TP.HCM bật khóc
- 永劫无间手游常规武器连招技巧是什么 永劫无间手游常规武器使用方法一览
- 魔兽世界必胜客联动主题店地址在哪 魔兽世界必胜客联动门店地址一览
- 关于爸爸的作文:我爱我的爸爸
- 《蜘蛛侠:崭新之日》正式宣布杀青 导演分享片场工作照
- 剩米饭的华丽转身 中式米饭小披萨
- 伯贤·泰民·THE BOYZ各被One Hundred拖欠10亿韩元工资







